Importa
Trae un modelo GLB y empieza desde el asset que ya tienes.
Una herramienta enfocada de pintura de texturas para artistas, desarrolladores indie y creadores que quieren seguir trabajando lejos del escritorio.
Importa un GLB, pinta la superficie en 3D o su textura UV, trabaja canales PBR y exporta el resultado cuando esté listo.

El ciclo corto
Texelier mantiene cerca lo importante: el modelo, la textura y la siguiente decisión creativa.
Trae un modelo GLB y empieza desde el asset que ya tienes.
Pinta sobre la superficie 3D o trabaja directamente con la textura UV.
Usa canales Base Color, Metallic, Roughness, Normal y Emissive.
Guarda el proyecto y exporta las texturas o el paquete de entrega.
Hecho para crear
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